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シナリオの作成

  • シナリオは以下の2種類に大別される

    • 調査系技能を重視するシナリオ
      (探索系シナリオ、成功条件は情報を手に入れてカミを退去させる・封印するなど)
    • 戦闘系技能を重視するシナリオ
      (戦闘系シナリオ、成功条件は悪事を働く「あちら側」を倒す・カミと戦い討伐するなど)
  • どのようなシナリオでも共通の失敗条件として**「全員が「喪心」する」「全員が「死亡」する」**というものがある
    また、全員が「気絶」するなどして行動不能となった場合も失敗として扱う

  • シナリオの成功条件を満たして終えた場合、PCの格を上昇させる

  • なお、生業で(格/4)という記載がある場合、格が1~4までは全て1として扱う

  • 基本的に1セッションクリアで1ずつ上昇する

  • 格が上がるごとに、生業を取得するか心技体値の1つをトランプ1枚分上昇させるかを選べる

    • 技値の上昇を選んだ場合はこのタイミングで基本技能値への振り分けを行う
  • 格20以降は生業の取得か入れ替えのみとなる

  • 生業の最大取得数は3つで、ネオ・○○、○○・改は同じ名前の生業と並行して取得することは出来ない

    • ○○をネオ・○○や○○・改に変えることは可能