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状態異常

「発狂」

  • 全ての判定値が-5される
  • 心値の処理値が合計値の半分より多くなれば解除される
  • ロールプレイ上の症状は自由に決めるか、発狂表を使って決める

発狂表(数字はトランプ2枚の合計値(2D6))

  • 2:大切な人や物の存在を忘れる
  • 3:体の震えを止められない
  • 4:常に喋っていないと落ち着かない
  • 5:変態的な性的嗜好に目覚める
  • 6:五感の一つが失われる
  • 7:抵抗しがたい飢餓感に襲われる
  • 8:他人を傷つけたい衝動に駆られる
  • 9:自分を殺したいという思いに囚われる
  • 10:突然その場から逃げ出そうとする
  • 11:言葉を発しようとすると舌が硬直する
  • 12:何かに対する恐怖に支配される

「喪心」

  • 心値が0以下になった時にこの状態異常となる
  • PC作成時に作った「あちら側」キャラクターシートのPCと現在のPCを入れ替え、GMから指示された目標に沿って行動する
  • 1セッション中3回この状態異常になった場合は、「PCロスト」となる

「気絶」

  • 全ての判定が出来ない
  • 体値の処理値が合計値の半分より多くなれば解除される

「死亡」

  • 体値が 0 以下になった時にこの状態異常となる
  • 全ての判定が出来ない
  • 1セッション中3回この状態異常になった場合は、「PCロスト」となる

「PC ロスト」

  • この状態異常になったPCのキャラクターシートは GM 預かりのNPCとなる
  • セッションが終わった後の扱いはGMが決める

「火傷」

  • この状態異常になった戦闘中、体値ダメージを負うたびに追加でトランプ 1 枚分(1D6)の体値ダメージ

「呪詛」

  • この状態異常になった戦闘中、心値ダメージを負うたびに追加でトランプ 1 枚分(1D6)の心値ダメージ

「麻痺」

  • この状態異常になった直後の判定が出来ない